Gaming19 de agosto de 2026·3 min de lectura

¿Qué tienen en común los tres responsables que más han definido la era moderna de Tekken? Que todos han dejado Bandai Namco en el último año y se han reagrupado bajo el mismo techo. El último en confirmar la reunión es Kohei Ikeda, quien fue director de Tekken 7 y Tekken 8 tras más de 20 años en la compañía.

Ikeda anunció ayer, 18 de agosto, su incorporación a VS Studio, el nuevo estudio creado por Katsuhiro Harada y respaldado por SNK. La noticia cierra un círculo que llevaba meses tomando forma: primero fue Harada quien se fue, luego Ikeda anunció su salida, y ahora los tres caras más visibles del Tekken contemporáneo vuelven a coincidir en un proyecto.

Kohei Ikeda: más de 20 años construyendo Tekken

El currículum de Ikeda dentro de Bandai Namco es el de alguien que creció con la franquicia. Entró como game designer y con los años fue escalando hasta convertirse en director de las dos últimas entregas numeradas: Tekken 7 y Tekken 8. También tiene en su historial trabajos en SoulCalibur IV y Tekken Tag Tournament 2, lo que da cuenta de una carrera construida sobre los juegos de lucha del estudio.

En junio de 2026, Ikeda anunció que dejaba Bandai Namco después de dos décadas. En aquel momento no desveló su siguiente destino. Dos meses y medio después, la respuesta llega con una foto junto a Harada y Yuichi Yonemori, el tercer nombre del trío: diseñador y director con una trayectoria en Tekken que arranca en Tekken Tag Tournament de 1999 y se extiende hasta los títulos más recientes.

«Trabajar en videojuegos de nuevo con mis anteriores jefes resulta nostálgico de muchas maneras, pero al mismo tiempo, la emoción de crear algo completamente nuevo hace que cada día me llene de forma increíble.» — Kohei Ikeda

VS Studio: el proyecto de Harada dentro de SNK

Katsuhiro Harada dejó Bandai Namco en diciembre de 2025 tras más de 31 años. En mayo de 2026 anunció la creación de VS Studio como subsidiaria de SNK, con sede en Shinagawa (Tokio). Harada ejerce como presidente y CEO del estudio; Yonemori se incorporó como chief creative officer.

SNK, a su vez, es propiedad del Fondo de Inversiones Públicas de Arabia Saudí (PIF), el mismo fondo que recientemente completó la compra de Electronic Arts. La presencia del capital saudí en la industria del videojuego sigue expandiéndose, y VS Studio se convierte en uno de los proyectos más seguidos de ese ecosistema dado el perfil de las personas que lo integran.

Tres veteranos y un proyecto aún sin nombre

Lo que VS Studio está desarrollando sigue siendo un misterio oficial. Ni Harada ni Ikeda han dado pistas sobre el género o el título. La especulación apunta de forma casi unánime a un juego de lucha —dado el historial combinado del equipo— pero por ahora es solo eso: especulación. Lo que sí sabemos es que el estudio acumula décadas de experiencia en un género muy específico y que los tres miembros más visibles del equipo han declarado públicamente su entusiasmo por «crear algo completamente nuevo».

La industria de los videojuegos lleva años observando con interés cómo algunos de los equipos más veteranos deciden abandonar las grandes corporaciones para apostar por proyectos más pequeños y propios. VS Studio es, de momento, uno de los casos más llamativos de esa tendencia en el segmento de los juegos de lucha.

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