«Tras una cuidadosa consideración, hemos tomado la decisión de retirar el juego. Los servidores de Champions Tactics cerrarán de forma oficial el 30 de octubre.» Con esas palabras, publicadas en el Discord oficial del juego, Ubisoft ha confirmado el cierre definitivo de Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Dos años después de su lanzamiento, uno de los experimentos más polémicos de la compañía llega a su fin.
El 30 de octubre: qué pasa hasta entonces y qué no
El juego seguirá siendo totalmente jugable hasta el 30 de octubre de 2026. Ubisoft ha confirmado que el objetivo es garantizar que los jugadores puedan disfrutar de la experiencia hasta el cierre. Lo que ya ha desaparecido son las compras dentro de la app, desactivadas en todas las plataformas.
Lo que no ha aparecido en el comunicado es igualmente significativo: no hay ninguna mención a compensaciones para los jugadores que compraron personajes NFT. Algunos de esos activos llegaron a alcanzar precios de hasta 63.000 dólares en el mercado secundario. Ahora, cuando los servidores se apaguen, esos activos no tendrán ningún uso.
Ubisoft ha anunciado que compartirá más detalles a medida que se acerque la fecha de cierre. Por ahora, lo único confirmado es el 30 de octubre como fecha final y la desactivación inmediata de micropagos.
Cómo llegó Champions Tactics hasta aquí
Champions Tactics: Grimoria Chronicles se lanzó en octubre de 2024 como un RPG táctico por turnos ambientado en el mundo de fantasía oscura de Grimoria. La mecánica central eran equipos de tres personajes que se enfrentaban entre sí en combates tácticos. El detalle diferenciador —y el problema— es que esos personajes eran NFTs: activos digitales registrados en blockchain que se podían comprar con moneda del juego o directamente con criptomonedas.
La comunidad de jugadores rechazó el modelo desde el principio. El término Web3 ya había generado resistencia en otros proyectos similares, y Champions Tactics no fue la excepción. La mayor parte de los jugadores habituales de videojuegos no quiere que la propiedad de sus personajes dependa de una cartera de criptomonedas.
El intento fallido de mayo: eliminar el blockchain
Enfrentado a las métricas de usuarios, Ubisoft intentó una solución radical en mayo de 2026: eliminar toda la tecnología blockchain del juego. La «transición progresiva» incluía bloquear las carteras de los jugadores y retirar el comercio de personajes entre usuarios. El objetivo era convertir Champions Tactics en un juego más convencional, sin la carga reputacional de los NFTs.
No funcionó. Unos meses después de ese movimiento, la compañía ha anunciado el cierre total. El juego había sido retirado de la tienda de Steam antes del cierre y ya no se puede descargar por nuevos usuarios.
«Queremos agradeceros sinceramente vuestro apoyo, pasión y dedicación a Champions Tactics.» — Ubisoft, comunicado de cierre en Discord.
Dos años y una lección para el sector
Champions Tactics dura lo mismo que muchos juegos de servicio que fracasan por problemas de contenido o de público. La diferencia es que aquí el problema fue estructural desde el principio: el modelo de negocio era el obstáculo. Los jugadores no rechazaban el juego táctico en sí, sino la idea de tener que comprar personajes como si fueran inversiones.
El cierre de Champions Tactics se añade a una lista creciente de proyectos blockchain en videojuegos que no han conseguido convencer al público mayoritario. Ubisoft llegó tarde al escepticismo que ya existía en la industria, y Champions Tactics pagará el precio de esa apuesta el 30 de octubre.

