Uno de los problemas del género soulslike es que cada nuevo lanzamiento se mide inevitablemente con lo que hace FromSoftware. Es una comparación injusta, pero es la que existe. Dicho esto, Mortal Shell 2 aguanta ese escrutinio mejor que la mayoría. Cold Symmetry ha construido una secuela que no solo mejora al original, sino que se sitúa a la altura de los mejores soulslikes no-FromSoftware del momento.
El veredicto rápido: si te gustan los soulslike con personalidad propia y no necesitas el sello de Elden Ring o Dark Souls, Mortal Shell 2 es una compra sólida. Vandal le da un 8.5. HobbyConsolas lo recomienda sin dudar. Es el soulslike sorpresa del verano.
Ficha técnica: Mortal Shell 2 — PS5, Xbox Series X|S, PC. Desarrollador: Cold Symmetry. Lanzamiento: 20 de agosto de 2026. Duración estimada: 30 horas.
El sistema de shells: la mecánica que define la identidad de Mortal Shell 2
La gran apuesta de la saga sigue siendo el sistema de shells o receptáculos: cuerpos que el jugador puede habitar durante el combate y que funcionan como una capa de protección adicional. Cada shell tiene estadísticas, clase y habilidades propias. En la secuela, este sistema está más pulido que nunca: las shells son más diversas, el combate es más ágil y el aprendizaje tiene una curva más satisfactoria que en el original de 2020.
La pesadez y torpeza del primer Mortal Shell han dado paso a un sistema de combate mucho más fluido. Cold Symmetry ha aprendido de sus errores y del mercado: el juego se sitúa por encima de propuestas como Lies of P o The First Berserker Khazan en cuanto a identidad propia, aunque siga a distancia prudente de lo que hace FromSoftware.
30 horas de fantasía oscura: la Inframadre, los óvulos divinos y el universo de Cold Symmetry
El universo de Mortal Shell 2 sigue siendo una fantasía medieval oscura y exagerada. La premisa narrativa gira en torno a una entidad divina llamada la Inframadre, cuyos óvulos sagrados han sido robados por distintos ladrones. El jugador encarna a una deidad menor —nacida de esos mismos óvulos— con la misión de recuperarlos para un culto en su base de operaciones. Es una trama sencilla, pero el lore que la envuelve tiene suficiente densidad para enganchar.
La duración está en torno a las 30 horas, aunque puede variar bastante según el estilo de juego y la exploración. El mapa es grande y el juego recompensa la curiosidad, aunque en este punto es donde aparece uno de sus problemas: ciertas mazmorras repiten su diseño a lo largo del mapa, lo que resta frescura en la parte final de la aventura.
Lo que falla: bugs, textos sin traducir y diseño repetitivo
No todo es redondo. Mortal Shell 2 salió con varios pequeños bugs que pueden provocar muertes injustas —algo que en un soulslike duele especialmente—. Además, el parche del día 1 no resolvió todos los problemas de localización: algunos textos aparecen sin traducir al español en la versión analizada. Cold Symmetry tendrá que rematar esto con actualizaciones próximas.
El diseño repetitivo de algunas zonas y los bugs son sus dos puntos más débiles. Nada que arruine la experiencia, pero sí elementos que impiden que el juego alcance la nota perfecta que rozó durante sus primeras horas. Con algo de trabajo adicional, Mortal Shell 2 podría haberse situado aún más alto.

