¿Qué hace falta para querer jugar a un roguelite de mazmorras en el que también tienes que llevar una tienda? Si aún no lo has probado, el 2 de septiembre es el momento. Moonlighter 2: The Endless Vault, la secuela del aclamado juego de Digital Sun, abandona el acceso anticipado y llega en versión completa a PC y consolas ese día. Y antes de que llegue, tienes hasta el 9 de agosto para llevarte gratis el primer Moonlighter en Steam.
2 de septiembre: fecha, plataformas y Game Pass desde el día 1
La versión 1.0 de Moonlighter 2: The Endless Vault se publicará el 2 de septiembre de 2026 en PC (Steam y Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Los jugadores de Xbox tendrán la ventaja de encontrarlo directamente en el catálogo de Xbox Game Pass desde el primer día, sin coste adicional con su suscripción.
Para quienes quieran probarlo antes de comprarlo, hay una demo gratuita ya disponible en todas las plataformas. Y para quienes no conozcan la saga: el primer Moonlighter puede reclamarse gratis en Steam del 5 al 9 de agosto. Una ventana de apenas unos días para hacerse con el original y entender de qué va la franquicia antes de dar el salto a la secuela.
Las ediciones físicas del juego llegarán más tarde, el 13 de noviembre, para quienes prefieran tener la caja en mano.
Qué trae la versión 1.0: Bóveda Infinita, modo Extremo y más combate
La versión completa de Moonlighter 2: The Endless Vault cierra la historia principal de Will —el protagonista que explora mazmorras de noche y regenta su tienda de día— y añade un bloque importante de contenido nuevo respecto al acceso anticipado.
Entre las incorporaciones más llamativas está la Ruta de Bombas, una nueva opción de combate que hace explotar a los rivales cuando acumulan suficiente daño. Se suma a las rutas HEX y Veneno que ya estaban en el juego, junto a nuevas armas, armaduras y las pistolas dobles. Para quienes busquen desafío, el modo Extremo activa la muerte permanente dentro de las mazmorras: si mueres, empiezas de cero. Y el Coliseo de la Codicia añade combates por oleadas para los que quieran aprovechar sus builds.
El endgame también recibe atención con la Bóveda Infinita, un modo posterior a la campaña diseñado para los jugadores que buscan seguir obteniendo oro y enfrentarse a dificultades escalables una vez terminada la historia. En el lado de la tienda, que es la otra mitad del juego, el establecimiento alcanza su nivel máximo de expansión con más espacio para objetos y nuevas opciones cosméticas, además de contar con compañeros Bloblet para las tareas comerciales del pueblo de Tresna.
Digital Sun: el estudio valenciano que lleva la tienda y la mazmorra al siguiente nivel
Detrás de Moonlighter 2 está Digital Sun, un estudio indie con sede en Valencia. El primer Moonlighter, lanzado en 2018, fue un proyecto de apenas ocho personas que terminó convirtiéndose en un éxito de crítica y ventas con más de un millón de copias vendidas. La secuela la publican con 11 bit Studios, un editor con un buen ojo para los proyectos indie de calidad.
Moonlighter 2 lleva desde noviembre de 2025 en acceso anticipado en PC. Casi ocho meses de desarrollo en abierto, incorporando las rutas de ataque, la gestión ampliada de la tienda y el contenido de final de partida. El 2 de septiembre llega la versión definitiva a todas las plataformas, y con ella la posibilidad de que la saga dé su siguiente salto hacia nuevas audiencias en PS5 y Nintendo Switch 2.
Si el género dungeon-crawler con gestión de tienda suena bien sobre el papel, septiembre es el momento para probarlo. La demo gratuita ya está ahí para quien quiera echar un vistazo antes de decidir.

