Gaming6 de agosto de 2026·3 min de lectura

«El día 16 de septiembre la historia finalmente estará lista, con nuevas regiones, nuevos enlaces y un final que hemos estado construyendo desde que comenzamos este proyecto.» Con esa declaración, CMD Studios ha confirmado la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 de Fallen Tear: The Ascension, el metroidvania dibujado a mano que lleva en acceso anticipado desde marzo de 2026.

El 16 de septiembre llega a Steam con precio de 24,99€ y un descuento de lanzamiento del 10% durante las primeras dos semanas. Lo que traerá esa versión definitiva es, según Winter Crew Studios, prácticamente el doble de lo que ofrece el acceso anticipado.

Lo que llega con la versión 1.0: el contenido que dobla el Early Access

La versión de acceso anticipado ya era considerable: diez regiones interconectadas, seis jefes principales y tres opcionales, diez Fated Bonds con habilidades propias y todo el primer acto de la historia. La versión 1.0 apila encima:

Nuevo contenido en 1.0: 10 regiones adicionales · 5 nuevos jefes principales · 19 jefes secundarios opcionales · 11 nuevos Fated Bonds · múltiples finales · sistema de maestría desbloqueado al completo.

En total, el juego tendrá veinte grandes regiones interconectadas y una cantidad de jefes opcionales que supera ampliamente lo habitual en el género. Cada uno de los Fated Bonds tiene sus propias habilidades y momentos de historia específicos, lo que convierte la progresión en algo con más capas que el árbol de habilidades genérico de la mayoría de metroidvanias.

35-40 horas de historia, más de 80 para completistas

Winter Crew habla de 35 a 40 horas para completar la historia principal. Para quienes van a por todo, jefes opcionales incluidos y exploración al completo, prometen más de 80 horas. Son números que sitúan Fallen Tear: The Ascension en la parte alta del catálogo de metroidvanias independientes en cuanto a contenido.

El acceso anticipado fue recibido con valoraciones «Muy positivo» en Steam. El desarrollo a lo largo de los meses de acceso anticipado incluyó ajustes de balanceo, optimización y nuevas mecánicas basadas en el feedback de la comunidad: exactamente para lo que sirve el formato, al menos cuando funciona bien.

Precio, consolas y localización en español

Más allá del PC, Winter Crew tiene planeadas versiones para Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2 y PlayStation 5, aunque por el momento no hay fechas concretas para ninguna de ellas. La versión 1.0 de Steam es el punto de llegada de este ciclo de acceso anticipado; las consolas vendrán después.

Un detalle que conviene conocer antes de comprar: el juego no contará con español de España al lanzamiento. La traducción al español está planeada como actualización posterior junto con otros idiomas como el francés y el japonés. El lanzamiento del 16 de septiembre incluye audio en inglés y subtítulos en varios idiomas, pero el español aún no está entre ellos.

«Queremos hacer un metroidvania realmente bueno que aporte algo nuevo al género.» — Winter Crew Studios sobre el diseño de Fallen Tear: The Ascension

Hay que recordar que el acceso anticipado llegó desde el principio con más de quince horas de contenido jugable, un sistema de combate ya terminado y tres ramas de progresión desbloqueadas. No fue un Early Access de prototipo sino un juego parcialmente completo. Que la versión 1.0 llegue a ese mismo nivel de acabado dependerá del trabajo realizado durante los meses de desarrollo.

A 24,99€ —o unos 22,50€ con el descuento de lanzamiento—, Fallen Tear: The Ascension llega como uno de los metroidvanias indie más ambiciosos del otoño de 2026 en volumen de contenido. Si el equilibrio de combate y el diseño de niveles están a la altura de las cifras, tiene papeletas para ser uno de los más comentados del género en la segunda mitad del año.

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