Gaming5 de agosto de 2026·3 min de lectura

¿Puede un spin-off vender como un juego principal? En Japón, cuando Nintendo pone el nombre de Splatoon en la caja, la respuesta es sí. Splatoon Raiders ha debutado en el número uno del chart japonés de ventas físicas de la semana del 20 al 26 de julio con 474.684 copias vendidas, según los datos de Famitsu. No es Splatoon 4. Es un spin-off cooperativo. Y aun así, ha eclipsado al resto del catálogo.

Casi 500.000 copias físicas: un debut más fuerte que ningún Splatoon anterior

Las cifras de ventas físicas de Raiders son llamativas en cualquier contexto, pero adquieren más dimensión cuando se comparan con el resto de lanzamientos del año. Splatoon Raiders es el tercer mayor debut físico de 2026 en Japón, por detrás de Tomodachi Life: Una vida de ensueño (565.000 copias) y Pokémon Pokopia (541.000 copias), y por delante de Dragon Quest VII Reimagined (456.000) y Rhythm Heaven Groove (393.000).

Y eso contando solo ventas en formato físico. Famitsu no incluye datos digitales en sus charts. Si se sumara la distribución digital — que en Switch 2 representa una parte sustancial de las ventas —, el total de debut de Raiders se acercaría probablemente al millón de copias.

El juego es una propuesta cooperativa que se aleja del formato shooter competitivo de los Splatoon principales, pero la franquicia sigue siendo una de las más fuertes de Nintendo en el mercado japonés. El debut confirma que esa fidelidad se extiende también a los proyectos secundarios.

Switch 2 vuelve a superar las 50.000 unidades semanales en Japón

El lanzamiento de Raiders dio también un empujón notable al hardware. Nintendo Switch 2 vendió 50.168 unidades esa semana en Japón, la primera vez que supera la barrera de las 50.000 desde el ajuste de precios de mayo. El total acumulado de Switch 2 en el mercado japonés ya es de 6,1 millones de consolas.

Hito silencioso: Mario Kart World cruzó los 3 millones de copias físicas vendidas en Japón esta semana, con 6.661 unidades adicionales. Un juego de lanzamiento que sigue sumando, semana a semana, casi sin hacer ruido.

Por detrás de Switch 2 en el hardware chart, PS5 Digital Edition suma 8.512 unidades (segundo puesto), seguida de PS5 con 672. Nintendo Switch clásica contribuye con 7.167 unidades. Y Xbox, en las tres versiones combinadas, registra 151 unidades. No es un error tipográfico.

El top 10 completo y lo que esconde la lista

Más allá de Raiders, el chart de esa semana deja otros datos interesantes. Rhythm Heaven Groove se mantiene en segunda posición con 78.355 unidades (674.592 acumuladas), lo que confirma que el juego de ritmo de Nintendo tiene un largo recorrido por delante. Tomodachi Life: Una vida de ensueño lleva ya 1,5 millones de copias desde su lanzamiento en abril, instalado en el top 3 semana tras semana.

En el resto de la lista aparecen Powerful Pro Baseball 2026-2027, Mario Kart World, Pokémon Pokopia, eFootball Kick-Off, Minecraft y eBaseball: PRO SPIRIT 2026. El mercado japonés de videojuegos sigue mostrando una composición muy particular: Nintendo copa prácticamente toda la lista, con el fútbol virtual japonés como único competidor consistente fuera del ecosistema de Kioto.

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