Gaming10 de agosto de 2026·4 min de lectura

Los creadores de Pokémon llevan seis días escuchando a los jugadores de Beast of Reincarnation. Hoy han respondido con el primer parche sustancial desde el lanzamiento: la actualización 1.0.7 ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, y aborda algunos de los puntos más criticados por la comunidad en la primera semana del juego.

Game Freak anunció días atrás que publicaría una serie de actualizaciones continuas basándose en el feedback recibido. El parche 1.0.7 es el primer resultado concreto de ese compromiso.

Los cambios del parche 1.0.7 de Beast of Reincarnation

El apartado más mencionado desde el lanzamiento era la cámara. El parche 1.0.7 introduce ajustes tanto en combate como en exploración, aunque Game Freak avisa que se seguirán realizando más cambios en actualizaciones posteriores.

Otro problema señalado con frecuencia era el tamaño del texto. Esta actualización amplía el texto en todo el juego, aunque la compañía también adelanta que habrá mejoras adicionales en este área.

En cuanto al ritmo de la historia, se ha ajustado ligeramente el sistema de conversaciones de afinidad: las conversaciones de vínculo que antes podían repetirse de forma consecutiva ahora aparecen una sola vez al día. Game Freak confirma que continuará trabajando en este aspecto con futuros ajustes.

Las cinemáticas ya no se reproducen a 24 fps por defecto: la configuración predeterminada pasa del modo «Cinemático» al modo «Rendimiento». Los jugadores que ya tenían activo el modo Cinemático deberán cambiarlo manualmente. En los controles, ahora es posible reasignar el botón «interactuar» desde los ajustes. También se ha revisado la ventana de parada cuando Emma recibe daño durante un parry.

En cuanto a la dificultad, se han realizado ajustes de equilibrio en los jefes de todos los niveles y en los encuentros con enemigos en dificultad Normal.

Contexto: Beast of Reincarnation llegó el 4 de agosto a PC, PS5, Xbox Series X|S y Xbox Game Pass, con acceso desde el primer día. Es el primer juego de acción y RPG souls de Game Freak fuera de la saga Pokémon.

Los errores corregidos en esta primera actualización

El parche incluye varias correcciones de bugs que afectaban a la experiencia de juego:

El cambio de tipo de icono de botón ahora se guarda correctamente. La configuración de escalado de imagen ya no se reinicia al relanzar el juego. Un problema con V-Sync que alteraba la resolución del jugador queda solucionado.

También se ha corregido un error en el que, al pulsar el botón «interactuar» asignado al cuadrado/X durante la conversación con Kagura en el Walker, el juego priorizaba por error la opción «descansar hasta mañana», impidiendo avanzar. Se ha resuelto un problema de ubicación del sexto gólem en Subcity 01 que dificultaba encontrar al enemigo. Un bug que dejaba a Emma sin poder interactuar tras cancelar un Bloom Art también queda corregido en esta actualización.

Qué prepara Game Freak para las próximas actualizaciones

Beast of Reincarnation recibirá más parches en las próximas semanas. Game Freak ha confirmado que trabaja en implementar soporte para DLSS 4/4.5 LM y AMD FSR4, así como opciones de Frame Generation y compatibilidad con monitores ultrawide.

«Agradecemos a los jugadores su feedback. Estamos trabajando en una serie de actualizaciones continuas para Beast of Reincarnation», apunta Game Freak en su nota de parche.

El ritmo de la historia seguirá recibiendo ajustes más allá de este parche, aunque el estudio no ha concretado fechas ni los cambios exactos que planea. La empresa ha pedido a los jugadores que continúen enviando sus comentarios a través del formulario oficial para orientar las próximas actualizaciones.

La actualización 1.0.7 está ya disponible en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los usuarios de Xbox Game Pass la recibirán automáticamente al lanzar el juego. El parche se descarga en segundo plano sin necesidad de acción adicional por parte del jugador.

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